411au劲舞团官方网站(http://www.411au.com):《核金风暴》玩家游戏体验心得
今天就要关服了 我相信很多玩家跟我有一样的感受!没玩够啊!再次先说写废物希望能早早公测 马上就十一了,最好是十一还能有一些活动!通过这次测试总结出一些自己的见解下面和大家分享首先游戏一共三种模式任务模式 对战模式 合作模式核金风暴这款游戏一共有4个角色这次内测我对这4名角色的技能都做了一定的测试首先是卡雷尔也是我创建的第一个角色(因为这是游戏里唯一的帅哥,另一个是大叔) 个人感觉这个角色在对战模式有一定的优势他的“弹跳”和“无氧活动”2个技能简直就是小型对战地图的神技开了无氧活动 可以快速冲锋配合弹跳技能可以直接杀到敌人老家弹跳这个技能可是卡雷尔的招牌技能 用好了进可攻(闪避任何子弹,抗火箭筒的我也不怕你)退可守(再我闪避子弹的同时,开无氧您追不上我)弹跳一定要加满无氧感觉有1点就够,如果级别高了推荐加满被动技能不用想了专属技能每样加一点 反正满了也就一点爆破本能点一点 合作模式 对战模式 都很有用减2秒CD啊 就是说你扔3个雷别人才扔2个着地这个技能吧有富裕技能点可以点一点但是推荐在没技能可点的情况下在点毕竟没有人傻到从高处跳下去找死投掷技术 合作可不点感觉这个技能 合作模式用处不大对战可点一点 毕竟对战时候没人喜欢把手雷扔自己 跟前速度明星合作模式的特殊技能 1级使用后耐力值不变,移动速度,跳跃速度,快跑速度,上下阶梯速度,匍匐速度,蹲着移动速度增加40% 2级使用后耐力值不变,移动速度,跳跃速度,快跑速度,上下阶梯速度,匍匐速度,蹲着移动速度增加60% 3级使用后耐力值不变,移动速度,跳跃速度,快跑速度,上下阶梯速度,匍匐速度,蹲着移动速度增加80% 公共技能下面会讲总结:卡雷尔在对战模式优势大合作模式 感觉一般就技能而言,杀怪不用技能(除了扔雷)而无氧和弹跳一般也就在空血时候跑路行 任务模式 感觉还算可以 自己单通压力不算太大因为跑的快排行榜上前十名 有5个差不多都是卡雷尔缺点:除了弹跳这对战 神技 感觉其他没什么亮点 拉威 (俗称大叔)这大叔啊看着猛玩起来也确实很猛啊首先是技能 威力冲撞 大叔的招牌技能 也是唯一的主动技能能增加自己防御的同时 对被冲撞的敌人眩晕通过这次测试 我明白到 合作模式 没有大叔就不行排行榜上前十 7 8个全是大叔 僵尸一来 晕之!后而打之 !要玩大叔第一个技能必须学它 而且要点满!攒满怒气以后放 摇滚技能 在 冲撞 来多少僵尸都不好使 全给我晕回去我个人比较喜欢玩合作模式所以 在开局之前有2个大叔在我就有通关的底气重装移动力这个技能 看玩家更喜欢玩什么模式了 如果喜欢玩合作推荐学一点 后期级高可点满毕竟大叔 学了重火器改造这个技能以后 拿着火箭筒不能不要移动速度啊没速度 虽然防高但也是很容易死在乱挠之下 如果喜欢玩对战点一点足够重火器改造 大叔的合作模式神技被动技能能增加火箭筒爆炸的范围 僵尸来一群就死一群啊 合作模式必须点满对战模式就可加可不加了 不过还是推荐加一点投掷技术合作模式不点喜欢对战 可以点一点 摇滚合作模式的特殊技能 1级20秒内,伤害减免70%,移动速度降低15% 2级25秒内,伤害减免80%,移动速度降低10% 3级30秒内,伤害减免90%,移动速度降低5% 总结:这次测试和大叔这个角色的评价就是“刷怪机器” 合作模式没他不行任务模式 单通压力最大角色 但是我个人感觉压力不算大 说他单通压力最大是因为他的移动速度最慢 体型最大 躲子弹有点小费劲尤其是打BOSS躲BOSS的子弹有点小费劲,但是操作过硬还是没太大问题的对战模式:“根本没优势” 会玩的玩家根本不会给大叔近身晕他的机会 而且大叔体型太大了基本上是 “大叔过街 谁都能打” 缺点:移动速度慢 体型太大 玛丽如果公测没有改动的话也许我就练她了对战模式优势最大的角色先分析一下她的技能吧翻过两圈躲子弹近身的神技 在躲开子弹的同时近身一个散弹或者狙 直接收割一个人头点一点就可以 级高后推荐点满鹰眼这个技能可以扩大视野也就是说 开了鹰眼以后 敌人还没看到你呢 你就可以 “砰”一狙毙命前提是你的狙击技术过硬不用说点满 精密射击这个技能可以在对战模式打爆敌人刚扔出的手榴弹 也就是说你准度好的话 敌人很可能被自己的手雷炸死任务模式 可以打爆BOSS发出的导弹 点一点足够 级高后可点满狙击术减少狙击模式技能点消耗量决定玩狙击的朋友必须点满射击明星合作模式的特殊技能 1级20秒内 武器交换,装弹,射击速度提升 2级25秒 3级30秒总结:对战模式是四个角色中优势最大的通过她的技能你就应该明白 不解释合作模式 感觉一般 因为玩狙了 所以步枪打合作有点小费劲任务模式 单通无压力 连BOSS的导弹都可以打爆- - 缺点:合作模式在级别低的时候有点小吃亏基本上除了溪谷这张图别的图很少有 玛丽这个角色的排名没有步枪授权不好冲啊 级别高了以后把步枪授权在点上来吧 小艾 推荐新手选择为什么呢?看下面 - - 后进舞步快速后撤的技能 是小艾让人近不了身的技能之一合作模式点一点对战模式点一点 级高后推荐点满掩人耳目扔个假手榴弹出去 吓唬人用的 但是这个技能用好了才是一个NB的小艾为什么这么说呢 这个技能看上去很没有 但是那是你做为小艾才这么想但是对手怎么想?看见手榴弹 对手本能的就去躲了这个技能练到最高境界可谓是 “真真假假 假假真真 真中带假 假中带真” - - 听上去是不是老唬了敌人不知道是真是假就是不敢过来也是小艾让人近不了身的技能- - 会玩的小艾被近身最次也可以和对手同归于尽不近身打消耗战?那小艾可不怕你为什么呢?看她的下一个技能此技能是小艾招牌 前期点一点 级高后点满玩合作模式的 可以不点生存本能这个技能可以回血最恶心的是这技能还是被动的对你没看错这货是被动的也就是说你打不死小艾 你下次在见小艾 她很可能就是满血的恶心吧 点满不解释爆破本能同上手雷弹CD减2秒 但是小艾可以点3级 卡雷尔只能点一级但是我还没有测试过 点满后 几秒可以扔一个手榴弹 今天又关服了所以这个问题只能等到公测解决了但是相信玩小艾的童鞋这个技能是必须点满的因为这个技能配合“掩人耳目” 简直....不解释总结:综合上述技能 小艾特别适合新手玩 “就算我打不死人,你也不敢过来,过来了打不死我,下次见我就满血了” 小艾就是这样 让人恶心让人疼的一个 美女角色 在对战模式 恶心人在合作模式 感觉仅次于大叔 因为怪多的时候 小艾扔雷的速度 可是不容小视的一炸炸一群 一扔扔一片隐身合作模式的特殊技能隐身逃跑用 1级20秒内对敌人隐身,对我军成半透明,快跑、跳跃或距离敌人250以内距离并射击时,敌人就可看到半透明状态 2级30秒内对敌人隐身,对我军成半透明,快跑、跳跃或距离敌人150以内距离并射击时,敌人就可看到半透明状态 3级40秒内对敌人隐身,对我军成半透明,快跑、跳跃或距离敌人50以内距离并射击时,敌人就可看到半透明状态 任务模式:单通压力不大,体型小容易躲子弹 BOSS血多 我炸的也多 手雷女王嘛缺点:没有突进技能 只能快跑,微操过硬的玩家可以 用后进舞步反向突进 就是背对着敌人用后进舞步但是难度大 所以新手要多多练习 公共技能:快跑:简单说就是在一定时间内增加移动速度 自带1级 推荐点满占领:占领阵地 任务技能 自带1级 足够不加探测地雷:这个不解释 - - 自带1级 足够不加排除地雷:也不解释 自带1级 足够不加治疗:加血很好很强大 加满修理:这个技能喜欢玩合作的级别高了以后可以点点 可以修理坦克 飞机 机器人 挡僵尸用的 技能点满无处可点的时候在加梯子射击:就是可以在梯子上射击但是只能用手枪和步枪 点一点足够耐力:每秒恢复6点耐力 前期不点 级别高了 技能点无处可点在点冥想:精神值慢慢恢复 前期不点 级别高了 技能点无处可点在点 个人感觉 核金风暴这次测试4个角色还是很平衡的 各有优缺点 各有各的特色我写的这篇攻略 主要是献给那些没有激活码并热爱核金风暴的玩家希望你们看完这篇攻略在下次测试时对自己有一个好的定位不要抱怨这个不平衡那个厉害的没有那个角色是全能的想玩合作模式厉害 就不可能对战模式也很可观如果真有那么完美的存在那么全能的职业 这个游戏也就没什么可玩性了全练那一个角色了在你觉得是厉害了 其实大家都厉害了 还有什么厉害可言?我个人在此肯定四个角色都是缺一不可的每个角色都有缺点玩家只有克服了这些缺点才可以把自己的角色玩的极致! 以上是我这次内测的个人总结希望对热爱这款游戏的玩家有一定的帮助! 累死我了 都4点多了 就写这么多希望大家采纳