411au劲舞团官方网站(http://www.411au.com):CF英豪兵器级狙击在手 实战轻松杀敌
穿越前方中,要想变成一名狙击大手,光把握各种狙法是不行的,只需进步自个的认识,在无数次实战中将各种技能融会贯通,了解每种枪法的好坏特色,才干变成一名大手.

【跳狙】
跳狙又大致分为,跳站狙,跳蹲狙,空中定狙等打法。所谓跳站狙,即是空中跳动,落地开抢,而跳蹲狙也即是空中跳动,蹲着开抢,这种方法即是准。关于站和蹲,彻底取决于自个的喜爱。
空中定狙枪法:所谓空中定狙,即是从一方面跳动,在跳动过程中按住相反方向,使对方打提早量的狙击手预算过错,然后失去有利的机遇,此种方法在CF中动作不算太大,可是也有必定的作用。

跳狙又分为单倍镜打法和双倍镜打法,单倍镜我不必多说–空中开镜,落地开抢。下面我来介绍一下双倍镜打法,所谓的双倍,是在跳动前开单倍镜,落地后开双倍镜,然后开抢,由于AWM后坐力太大,有必要开抢以后及时关镜。不然,你的瞄准镜会瞄到天上。
缺陷:在打跳狙的时分能够先把握提早量,或许打背工狙。由于跳狙跳动时浮空的时刻较长,关于通晓甩狙的内行来说,估量最乐意见到的即是跳狙了。即使是步枪手,也简略将你在空中击落或打得大残。假如没能在将跳狙的敌人在空中击毙,能够在他落地前刹那间往敌人习惯用手方向调整自个的方位,这会让跳狙莫衷一是。
【甩狙】
当在你发现对手违背准星的时分,敏捷地在对手邻近速度开镜,一起向对手地点的方向疾速的划动准星,只需感受准星滑过对手的时分就马上开枪。甩狙是非常根本的狙击枪法,许多别的的狙击枪法都以甩狙作为根底。
不管你是不是先开镜再甩,仍是边甩边开镜,甩狙都请求“快”,“准”,“狠”。影响甩狙准度的要素有两个,一个是感受,另一个是网络推迟。感受需求勤操练,多琢磨,这两个要素都是能人为控制的。

缺陷:甩狙是许多狙击枪法的根底,硬要说它的缺陷的话,即是其准确度受自个水平影响较大,而且有必定的赌钱性。打会甩狙的敌人,最好的方法即是意料到他要开枪的时分按蹲,这招谁用谁知道。
【定点狙】
即是在未发现敌人之前,提早在一个荫蔽处开镜预瞄,待敌人呈现后将其击杀的根底狙法。定点狙根据实际情况不一样又分为前点狙、后点狙以及过点狙,由于简略安全荫蔽的特色,是最遍及的,也是最有功率的狙法。
定点狙由于狙击手把握先机,有心理准备,而且方位难以预测,在守点的时分往往非常有用,是最“稳”的狙法。但又由于定点狙过分遍及,变化太小,因此有经历的敌人都会经过穿射,闪狙等去破定点狙。有认识的敌人,乃至提早一个大跳也够定点狙喝一壶的了。

【闪狙】
闪狙即是预先判断敌人的大约方位然后在障碍物后平移出来,视界刚好能看到意料的方位的一起开镜开枪,然后切小刀敏捷闪回障碍物的枪法。当然,有玩家也喜爱先开镜然后闪身出去的。

闪狙在对狙和清点的时分非常实用,长处是速度奇快,合作瞬镜的话就更加酷炫了,就速度而论已经是无解。可是,能不能射中就得看狙击手的认识和感受了。此外,闪狙在没有打中的情况下。
【瞬狙】
很富丽的狙法。关于屏幕中心点的感受请求很高。具体操作即是运用对屏幕中心点的掌控。不开镜,直接左右键一起按(右键比左键要稍快,相差0.1S,简直一起),狙杀对手。这种狙法通常用于专门的瞬狙对战。竞赛中很少用,不过在狙击手近身遭遇战里瞬狙会起到极好的协助。不过瞬狙仍然在竞赛中不能变成主流,究竟它的精确度不如开镜狙。

关于瞬狙,没什么好说的,再夺目再凶猛的狙法也离不开认识、甩狙等根本功,瞬狙献身准确度去寻求速度,就看实际情况和需求去运用了。当然,操练瞬狙有助于进步手感和坚持脑筋手脚活络,是变成大手的必经之路。
【连镜】
连镜的方法,许多人都知道,这儿就不说了。许多人在平地近距离对狙的时分,开枪老是比他人慢一点点,然后就挂了。这根本原因并不是敌人的枪好,而是你要明白到,开枪间隔时刻是切枪开枪>一般开镜开枪>连镜开枪>盲狙。要是接连对枪的时分你觉得比他人开枪慢,那么多半是敌人在连镜或盲狙。

要变成一名狙击好手,仅仅是把握各种狙法是不行的,最主要的是将它们融会贯通,在实战中按需合作运用,而且经过经历进步自个的认识。持久以往,才干变成一名大手。