411au劲舞团官方网站(http://www.411au.com):透过现象看本质 五大细节助你稳步上分
有时分咱们只管着上分,却忘了一些最简略,却最能帮咱们拿到成功的东西。在游戏中,咱们总是在重视谁被抓了,谁把敌方上路喂肥了,在对拼中放歪多少个非指向性技术,但是这些真的能帮咱们赢得接下来的游戏吗。许多时分,咱们真应当回过头来,看看一些正本知道,却从不曾留意的细节。
1. 一场游戏的胜负并不主要
许多时分咱们打排位都深感压力,由于咱们太介意一场游戏的得失,每逢看到自个掉分,总觉得让步了很多。但是,事实是这么的,除非你的自个技术比当时段位高出许多,否则进两步退一步是再正常不过的事。也许你偶然会退上好几步,不要忧虑,这仅仅是咱们前进过程中的一部分。即使你的段位没有前进,只需觉得自个在前进,那么一切都还在处在正轨上的。
一条拉链上有许多段,假设咱们把一场游戏看出整条拉链上的一段,它们有的对比坚韧,有的曲折了,有的乃至磨损了。一场游戏只能代表上面的一段,代表不了整条拉链。孤立的思考,计较一场游戏的得失只会让自个的心态越来糟。
2. 学会习气
不论在啥段位,有些自个习气是很难改的。一些玩家总会向右走来躲非指向性技术,有些人整局游戏都会在同一个当地插眼和排眼,下面这些多见习气期望大家能留意:
打野总会不会侵略和反野。在自家野区的进口插眼来捕捉他们的意向。
假如一个打野前期一自个打掉了小龙,在小龙刚重生的时分他肯定还会来。做视界,等他来了就抓他,然后自个收掉第二条小龙。
辅佐大多喜爱游走到中路gank。在河道插眼,他们过来时就会被看到。
许多单人路玩家推线的时分不喜爱插眼。gank, gank, gank!
许多玩家喜爱从旁边面开团。找到他们的方位先秒掉,接下来就能够5打4了。
在平时的游戏中多留意玩家们的习气,这些小细节对咱们很有用,一般能帮咱们取得优势。
除了上面的习气,咱们更稀有学会习气自个的部队。一般,当一只部队在优势的时分输掉游戏都是由于有人在后期一自个去分推,致使团战失利。总有那么一些人,他们喜爱做孑立英豪,一自个去带线推塔,孤军深入敌方野区,队友只能看着他们被敌方大队人马轮干。在恰当的时机,分推的确能帮部队赢得成功;可咱们需求具体情况具体分析啊,尽量找到最适合当时部队的打法,帮部队尽早确定成功。
3. 排位是展示你自个技术的时间
TSM战队的Reginald说过,“选英豪并不是要选最强的,而是要选自个最擅长的。”这个道理在单排中尤为主要。单排的黄金规律即是玩你了解的英豪,当时版别最强的英豪假如不会玩还不如不拿。不论版别英豪的胜率是不是排在前五还对错ban即选,你最终会发现自个胜率最高的仍是玩了超越100场的英豪。对某个英豪了解的缺失是无法用当时版别的强势来补偿的,尽管他能平衡阵容,但你无法发挥出他的悉数潜力,带领部队赢得成功。
4. 了解你的人物
打排位很主要的一部分即是了解自个需求在游戏中扮演的人物,我说的人物不是指你打哪路,而是你怎样玩才干带领部队走向成功。太多人都会走进这么一个误区:只需我carry起来了,咱们就能赢。其实游戏就像是一场戏,每自个的存在都是为了让游戏构成一个全体,并不是所有人都会站在聚光灯下,大多数人担任的仅仅是配角。假如你在线上现已0-3了,游戏并没有GG,这时分你要做的事调整自个的方位,把自个当成辅佐,帮部队中的其他人carry起来。
从团队的视点思考,并不是所有人都需求经过输出对敌人形成要挟。买眼做视界,操控敌方C位,推线,操控地图都对错常主要的。这些战术上的行动都能帮部队取得优势,乃至改变下风。比如上单一自个在线上死了好几次,他完全能够思考去中路gank,前进部队对地图的限制力。上路很也许在补兵上落后,致使配备落后打不出损伤,咱们能够改变人物,充任部队的第二辅佐依然能够帮部队取得成功。
5. 权衡利弊
咱们在召唤师峡谷做出的每一个决议都有利弊,在不一样的情况下咱们需求做出不一样的挑选,有时分胜败正是取决于那一秒的决议。乍一看,插眼看似是可有可无的行为,但是某些当地的视界能帮咱们掌控对地图的操控。好辅佐和坏辅佐最大的不同取决于他们知道啥时分去插眼是安全的,啥时分去某个当地插眼也许被抓,哪些当地插眼能最大程度了解敌方英豪的意向和意图。
一个最遍及的比如,咱们经常会思考是该抱团,分推仍是持续刷兵。抱团能在地图的某个当地对敌人形成压力,逼迫敌人对你们的行动作出反应。但是抱团会使部队失掉刷兵和经济上的优势,并且不一定能为部队拿到目标。刷兵能前进自个的经济,尽量做到配备上的抢先,但是缺少了对地图资本的操控。每逢你需求做决议时,尽量思考接下来游戏的走向,争夺做出最正确的挑选。